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第八十章 第二世界

阴间游戏制作人 · 精神错乱会

在全公司五百多人全力以赴之下,三天时间就将试玩demo做了出来。

并且交互是按照逃生系列以及生化危机规模所制作出来的。

在游戏之中,所有物品都可以被玩家使用。

虽然并不能到达和现实一样百分之百的交互,不过也能够让玩家有足够的沉浸感。

不会那么容易的让玩家出戏。

这都归功于一款vr游戏专用的交互引擎,引擎之中包含了市面上应有尽有的交互动作。

寂静岭pt。

玩家在无限循环的房间中,将嵌入的剧情一点一点拼接出来。

游戏场景非常简单,只有一条带着拐角的狭长走廊...

美术设计在这demo占据了重头戏。

由陈昌还有李欣所主导的寂静岭pt美术风格,绝对不会让玩家们失望。

这一段的demo并不是什么游戏宣传。

而是为了展示出快乐天堂对恐怖游戏的造诣。

所以,在李文示意下,demo向着最恐怖的方向去制作,丝毫不会考虑玩家对恐怖承受力。

总之,做的越恐怖,到时候新设备的发布会上吓到的试玩玩家自然越多越好。

这种丝毫不考虑玩家对恐怖承受力所制作出来的游戏,究竟有多恐怖。

没有用新设备,和以前一样只是用pc游玩,李文都有些不太玩得下去...

恐怖营造直接拉满。

神经调整设备需要到西庐公司进行调整。

这次快乐天堂逃生制作组和生化危机制组,以及新月游戏才提拔的高层全部一起来到西庐公司。

西庐公司和快乐天堂在一个市...

所以李文才能带这么多人一起到西庐公司中观摩,熟悉神经调整设备。

西庐公司在市区东郊,距离快乐天堂其实不远。

公交车只需要两站就能到。

虽然不远,但为了方便,李文还是租了一辆大巴车...

一行人浩浩荡荡的杀入西庐公司。

西庐公司占地面积极大,豪华至极。

在其中有着好几栋建筑风格完全不一样的大楼。